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probleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte

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Auteur Message
spawn
html mioche
html mioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 28-06-2005 20:38

bonsoir, bonsoir

voila j'ai un probleme avec un effet alpha...
j'ai une anim ou il y a un texte convertit en graphique au quel j'ai appliqué un effet alpha
ce graphique est ensuite utilisé dans une interpolation de forme

quand je teste l'anim sous flash MX juste en deroulant la scene sans publier ca marche nikel mais des que je la teste par un ctrl+entree bah l'effet alpha n'est pas pris en compte ...

si vous aviez une idée ??

merciiiii
Patlevrai
flashmioche
flashmioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 29-06-2005 7:19

Salut !
As-tu converti ton texte en objet (clip, bouton...) ?
spawn
html mioche
html mioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 29-06-2005 10:20

oui sur ma scene principale
j'ai un clip et ce clip se compose d'un calque our il y a l'interpolation avec les graphiques (du texte convertit en graphique) ...
Patlevrai
flashmioche
flashmioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 29-06-2005 14:19

L'effet alpha tu le fais sur quoi exactement ?
spawn
html mioche
html mioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 29-06-2005 15:28

sur le graphique (le texte) qui grossit et retressit ...

le but c de fair un effet de flou ..
genre jai un mot qui a une taille fixe avec aucun effet de transparence
et derrier je met le meme mot que j'agrandi et que je retressi en appliquant un effet de transparence
Patlevrai
flashmioche
flashmioche
Messageprobleme avec un effet alpha qui n'est pas pris en compte , Posté le: 29-06-2005 16:23

il faut donc faire un objet sur un calque. Puis créer un second calque avec une interpolation de mouvement par exemple.
Ou alors utiliser actionscript mais c'est plus chaud et dans ce cas on aura qu'un seul calque.
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